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셜록홈즈 : 그림자 게임 감상

[메모 티스토리]


<짤방 출처 : 네이버 검색>

상당히 재미있지만, 아쉬운면도 없지 않았다.
라고 트위터에서 한 마디로 끝나겠지만, 이것만 말하면 서운하니 일단, 쓸 수 있는대로 쓰겠다

초반은 그럭저럭 했었는데 중반은 과했고(이상하고), 후반은 브라보!! 일정도?

초보를 위해서 전편에 익숙한 사람들에게 보여주는 턴제 게임을 하는듯한 추리 액션정도는
적절하게 뿌려줬는데 중반이후에는 그게 과했다는 느낌이 드네요;;
익숙해진 밀리터리 장면에 추리 요소가 거의 없는 부분인데 그걸 턴제 액션으로 처리했다는것은...
아쉬움만 남았습니다. (순간 B급인줄 알았다능?!)
후반에는 홈즈 자신뿐만 아니라 적대 세력의 보스 한 명한테도 턴제 추리 액션을 보여주고 탐색 과정을 추리 액션의 일부분으로 활용된 것은 적절하게 클라이막스를 내리기에는 충분했다.

그 다음부터는 (=미리나름)네타적 요소를 포함하고 있습니다.
그러니깐 미리나름을 본 사람한테는 책임을 안진다는 이야기임!

네타 내용 : 보고 싶은분만 봐요

엘소드 칭호시스템은 개선될 필요가 있다. (작성중)

[게임 티스토리/엘소드]
사회생활 탭 추가

하멜 펫 관련 칭호 2개 -> 사회생활 탭으로 이전

강화관련 칭호 2~5개 추가
장비 제조관련 칭호 2~3개 추가
요리 제조관련 칭호 1개 추가
분해 관련 칭호 1개 추가
소켓 관련 칭호 1개 추가
접속 시간 관련 칭호 1~3개 추가

생각해보니깐 생활 관련 컨텐츠가 너무 빈약하긴 했다...
여성유저나 라이트 유저들을 위해서 조금씩은 고려할 필요가 있지 않을까 싶다.

개인적으로 내가 기획한 사회생활용 컨텐츠를 추가할까 하는데.... 따로 적을까 말까 고려중.

엘소드에서 또 아쉬운점은 개인 사생활 공간이 제공되지 않는다는점.

개인 사생활 공간이란? 타인의 접근과 영향을 '직접' 받지 않는 공간
가열기질 하다가 짜증나는게 방송뜨면 접근하고 추적해서 거래걸고 친추 걸죠? 예를 들면요.
그래서 옵션에 아무리 프라이버스를 차단해도 되지만, 이 기능이 필요없을땐 걸리적 거리는편입니다.
그럴때 아무리 추적해도 타인이 접근할수 없는 공간이지만, 최소한의 커뮤니케이션 기능을 제공하는 공간이죠.

던파 -> 세리아방 // 마영전 -> 여관 및 모든 건물 // 마비노기 -> 낭만농장


더보기


ps. 완성되지 않는 칭호 내용은 이 포스팅을 읽는 엘소 유저들에게 채워줄까 고려중임.
ps2. 칭호 내용 추가에 칭호 그림 컨셉도 넣어볼까 고려중

근황정리

[나의 끄적끄적노트]
1. 알바 경험

그 안좋은 기억들로 가득한 야간 편의점알바를 또 했더니... 2틀만에 짤렸음.(첫 알바는 주말야간으로 4일만에)
그동안 쌓였던 멘붕 폭발로 편의점 따윈 거들떠 보고도 싶지 않았던 생각도 든다.
2가지 있었지만, 시재점검과 정산(이건 점장님이 했지만)을 못해서...
저번에 안 했지만, 내가 하도 운동을 안하다보니(?) 아니 뇌운동도 안하다보니...
"하나 , 둘 , 셋 . 넷... 어라? " 도짓코짓까지 벌였음...
이러다가 시재점검이 상당히 느리게 진행되고 오류가 심해져서... 돈 세는 기술도 안하게 되었는데 이 기회에 배우게 되었죠 (먼산)
그래서 점장님 짜증내고 고생하고... 프로의식도 없는 잉여잉여라서... 이건 솔직히 내 잘못이다. 노력해야죠 ㅠ ㅠ

근데 여기 뒤쪽 직원용 화장실이 사람 사는데가 아닌듯... 한 겨울인데도 거미줄이 화려하게 쳐져있고 걸레가 지저분하다 -_-;
그러니깐 기본 시절이 엄청 부실하다. 점장님 인상은 좋으신데 이건 아닌듯 ㅡㅡ;
화장실 뿐만 아니라 앞문 한쪽이 고장나 있고요 (잠금 물가)
야간 일이다 보니 가게 비우기 엄청 불안하다 ㅡㅡ;;
근데 점장님은 손님 없을 시간동안 1분 비우고 나서 일하면 되잖아... 라고 하셨지만 그거 전혀 납득이 안가거든요 ㅡㅡ;;
대략 이런 후자의 이유로 짤렸습니다 ㄷㄷㄷ

그래도 이런 비슷한 이야기를 아사이군(용산 사는 덕질 친구임)한테 했더니... 니가 재수없게 안좋은데만 골라서 한거라고 하네요;;
어쩃거나 알바 이야기에 치유가 되는 기분이라 좀 다행이라는 기분이라능... ㄷ

2. 고민중

어머니가 직업학교를 가달라고 압박을 하는데요;;
이에 수긍해서 내일배움카드를 신청할려고 삽질중... 근데 개인적으로 복잡하네요 ㅡㅡ;;
구직활동 2회를 증명하라는게 어렵기만 하네요;;;
뭐 바르게 다니라는건 이해가 가지만 과정이 너무 복잡해서 감당이 안된다능;;;
그래서 알바를 따로 구하거나 구직이라도 할까 고민중...
파워포인트나 한쇼를 건드려봐야겠죠?1 ㄷㄷㄷ
MOS 시험에 대해서 알아봐야 하고요;; 아무튼 이력서에 경력보다 자격증을 하나라도 새로 넣는게 현명할듯 싶어서요...
지난번 09년도에 정보처리기사 보고 떨어지고 나서 지금까지 시험에 5번 정도 도망친것 같네요;;;
앞으로 그러지 않도록 해야겠죠... ㅠ

지팡이칼 멋지다!! 멋지지만... 무섭다.

[메모 티스토리]
저걸 처음으로 본 컨텐츠는... 역전재판3의 에피소드5...
그때는 휘두르는 장면도 없었고 적절하게 활용된게 아니라서 별 관심이 없었는데...

셜록홈즈... 영화로 처음으로 나왔을때 화려한 검술(?) 액션에 등장해서 크게 관심을 두게 되었는데...
그때 너무 멋지긴 했었다 ㄷㄷㄷㄷㄷ

틱/택/토 에서 나쁜 넘이 들고 와서 양들을 학살할때 쓰는 좋은 무기가 되었다... (...)
(근데 도끼를 이길 수가 없다)

엘소드의 아이샤의 지팡이도 사실은 지팡이검이라서 칼을 뽑는 순간 다 난도질 하는게 아닐까 하는 상상이 들기 했답니다 ㄷㄷㄷ

아무튼 지팡이검은 드러나지 않은 호신용&암살용이라서 추리물과 탐정물의 단골소재가 아닐까 싶다.
다시 말하면, 인텔리젼스한 마법사들이 전사로 전직하는 섬뜩한 살인무기

연하장 잘 받았습니다

[메모 티스토리]


잘 받았고요

연하장에 좋은 말씀 넣으셔서 감사합니다.

답장을 드릴까 생각도 나지만, 현재의 금전이 바닥이 나서요 ㅠ
언제 드릴지는 모르겠네요 ㅠ (죄송합니다)

트래핑 레인저 감상 <커맨드 스킬편>

[게임 티스토리/엘소드]



ZZZZZ : 2타 발차기 3타 검을 쓰는 모션이네요
찌르고 베고 다시 강하게 찌르고 다운시키는데요 3타째 첫 찌르기가 빠르게 되고 4타째 베기 모션이 느리게 갑니다.
연계해서 콤질할때는 4타보다 3타를 추천
단, 속도증가 업을 해서 베기도 빨라지면 4타째도 연계로 이어서 하면 됩니다.
의외로 5타 다운타가 발동이 빠르네요 다운전 경직도 좋고요;;
다만, 날라가는게 아니라서 파티에서 같이 다굴해도 다운될 확률이 높아보이네요.
이건 전직할때 표시가 안된 내용이지만요 (전직시 알려주는 내용에 포함이 안됨)
점프Z타가 발차기에서 단검타로 바뀌었습니다.
왠지 거리가 더 길어진 모양인듯 ㅋ (실제로 좌우 리치가 늘어난듯 싶다)

대쉬ZX타 : 커맨드 입력이 귀찮지만, 일단 써보면 소드나이트의 대쉬ZZ타보다 더 멀리나간다... 어라??
그러면 근접타 쏘지 말고 활 써달라는 이야기지만, 그아처럼 관통이 안되면은 ... 트랩 필을 쓰면 되죠
그게 안되면 그냥 튑시다.

대쉬점프ZZ타 : 날아가면서 찌르는 동작을 하고 베면서 넘어간다.

생각보다 대쉬점프Z 1타가 범위가 좁은 편이라서 맞추기 힘들기 때문에
대쉬점프Z 스탠드ZZZ 입력시 컨트롤입력이 정확해야 쓸수가 있다 (그만큼 콤보사용에 불편해졌다)
다만, 전방 리치가 길기 때문에 어찌보면 활용도가 좋을수도 있다.