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슈프림 커맨더

최근 게임에 대해서 생각은...? 라그나로크 - 요즘은 접었지만, 라그에 대해서 보기도 한다. 퀘스트 보다, 난이도 조절에 문제가 있다고 본다. 어떨땐 쉬워야하고 어쩔땐 어려워야 하는데... 이건 뭐 거의 스탯빨&템빨이니 (어쩔수 없이 곤란) 길드 홈피보니깐 들어왔는데 1명이더라고 그러면 너무 불쌍하게까지 보이기도 한다... 던파 - 4일내 피시방에서 살 만큼 중독되었음 ( ㅠㅠ ) 그 결투장만 안다녔어도... 매직미사일로 사람 놀래주는 재주탓에 결장 재미가 있었지요 게다가 딱 한번뿐이지만 대장전에 올킬 기적을 만들고 가는바람에 ( 딱 좋은 핑계거리 ) 요새 피시방에서 피로도 다 쓸만큼만 2번 했군요 ( 이러면 곤란 ) 디레지에 : 미쿠루매직 페이퍼맨 - 사실 기대순위 1위였는데 서버가 닫혀서 못함 ( ㅠㅠ ) 아 포커스 테스트 완료가 .. 더보기
슈프림 커맨더 피시방 체험기... 중독성있네요. 데모를 깔고 5시간 반 동안 시간이 가는줄 모르고 했다가... 약간 스타의 특성을 넣었지만, 예전 토탈만의 개성을 잘 살리는 수작이네요. 아, 다만 멀티할때 사양때문에 하기 힘들것같네요 ;;; ◆ 스타의 요소를 넣은 부분이라면 - 지상공격과 공중공격의 구분을 확실히 했다. 예전 토탈에서는 대포도 공중공격이 가능했지요... 명중률이 낮은편이지만 ^^ 그 탓에 럭샷의 압박이 많이 들어갔답니다 @.@ 럭샷중에 대표적인 예가 있다면 베테라 포(암 유저라면 아시죠? 초 장거리 맵포)에 5방에 의해서 스텔스기가 뭉쳐서 단체로 박살하는 안습적인 상황... 그리고 흔히 있는거라면 건쉽 10기 이상 가디언같은 장거리 대포 10개가 붙으면 잘하면 가디언이 이깁니다... 이유는 건쉽 이동 패턴상 잘 맞기 쉽고.. 더보기