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게임 티스토리/엘소드

식좀을 해보고 엘소드 아이디어로 느낀게 대전 NPC로 시공처럼 도배해서 싸우는 미니게임 글리터 창병 블러드(스타크 유즈맵의 그 블러드)를 상대로 싸우는 엘소드 파티 이거 말고 여러가지 미니게임을 아이디어로 내고 싶은 생각이 들어서요 ㅋ 더보기
능력치에 대한 정의 (2) <작성중이라 죄송합니다> 이제 남은 과제는 명중,회피,동작속도,이속,점속계와 각충,각지계로 나눠서 분석해야할 과제가 남았군요 솔직히 저거 계산할때 점감효과에 조건 함수를 삽입해서 계산을 해야하는데 꽤나 어렵네요 ㅠ 1개 조건에서 3개 조건으로 연속으로 넣어야하니깐요 ㅠ 그렇게해서 엑셀로 적용시킬려면 일단 설계도가 필요합니다. 머리속이 정리가 안되거든요 ㅠ ㅠ 일단 비지오로 삽질한 작업의 일부... 왠지 모델링해서 더 간단히 할 수 있을것 같은데 할까 말까... /긁적 주석이 너무 많았음을 깨달았...(퍽!) 더보기
드디어 도전해보는 능력치에 대한 정의 여태껏 수학 공포증으로 계속 미뤄나갔던 능력치이지만, 게임의 재미와 접근성에는 치명적인(?) 영향력을 행사하는 이상 까짓꺼 안되더라도 도전해봅시다 -_-;; http://elsword.nexon.com/board/402653189/46866/ http://www.elswordpub.com/104689 이미 공략게시판에 수치 능력치에 대해서 다 분석이 되었군요 근데 퍼센트화 시키기도 빡친데 점검효과까지 나타는건 3배로 빡치긴함 'ㅅ';;; 개인적으로 작성해보면서 느낀건데 이렇게 복잡한 공식을 초등학생부터 고등학생까지 읽히게 하는것은 문제가 있긴하다 (능력치 읽기의 접근성이 확 떨어지는 기분!!) 최소한 던파의 실적용 퍼센트 수치라도 보여줘야 그나마 나을것 같다 여기에 표시된 크리티컬 수치를 예로 들면 55.. 더보기
레이븐 각성 리뷰 겸 영상 - 알테라 코어 보스전 iryu0428님을 위해서라고는 말 못하겠고... 그냥 찍어본것이다 ㅋ 캡쳐한것 그대로 올릴까 하다가 100메가를 넘겨서 어쩔수없이 인코딩 ㄱ- 저는 랩 낮은 발컨 늅늅이라 자세한 설명은 생략할려다...감상평이나 그냥 늘어놓기 나소드코어 디펜스는 전방 아니면 발동 안됨 - 그러므로 뛰거나 뒤에서 맞으면 꽝 ㅋ 3각구 전자파는 무섭긴함 최대 크리로 1.8만뎀 띄움 ㄷㄷㄷ 더보기
로얄 블러드 레압 룩은 망했지만, 할로윈 셋압 룩은 흥했습니다. http://blog.naver.com/goelsword/60145029586 더보기