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게임 티스토리

모에퍼즐러 2차 리뷰 미뤘던 리뷰를 진행해볼까 합니다. 게임 진행중 화면 스타트만 눌러도 바로 여기로 이동하고 이동칸(■) 색깔은 그림에 따라서 달라지게 되었다. 근데 이동칸 위치는 고정이 아니라 랜덤하게 적용되어서 플레이어가 어디서 부터 조작을 해야하는지 헤메게된다. 뭐 스테이지 자체도 만들어진게 아니라서 최소한 이동칸 위치도 일시적으로 표시를 해야하지만 이건 쉽지 않을듯 싶다. 해결방법은 미리보기에 의존하게 되는데 미리보기가 힌트가 될수 있어도 적절한 힌트가 될수가 없다. 미리보기 외의 방법을 사용하여 표시해야 하는데 그럴땐 비밀리에(?) 힌트 버튼을 만들어서 표시해야 한다. 이 퍼즐판의 특징이랄까 이미지에서 숫자판으로 바뀌었는데 힌트를 어떻게 제공하는 방법에 대해서 설명드리고자 한다. 기획의도는... 해당 퍼즐판을 풀게.. 더보기
배틀 메이지 감상 <커맨드 스킬> 이래저래 복잡한 심정으로 리뷰를 하게 되었는데 (밸런스 라든가 밸런스 라든가 으아앜!!) 원래 리뷰라는게 기분 내키는대로 적는게 정석인가 보다... 하지만 게임기획자 지망생이라면 의무적이라도 리뷰를 해야하는데 (...) 모 게임유저랑 K모님 리뷰 보니깐 점점 밀리는 기분도 없지 않나 싶네요 아무튼 잡설은 그만두고 빨랑 이 일 마무리 짓자는 심정으로 시작합니다 ㅠ ZZZZ 타 일단 기본 3타에서 4타로 변경된 타격 끊어치기에 좋다고 선전했지만, 결정적인 아쉬움이 타격 자세에 나왔다는게 난감 (...) 봉을 이용한(아이샤 완드이긴 해도 결국엔 스태프니깐 봉으로 칩니다) 기술에서 범위를 늘린건 좋은데 동작 속도 효율에서는 떨어지는 안습함이 (ㅠㅠ) 나오네요 던파 기준으로 보면 2번 공참타를 날리고 살짝 쇄패를.. 더보기
웨폰테이커 <전직 스토리> 네타방지 구성상... 아무래도 가려야 할듯 (...) 이상 레이븐의 전직 스토리였습니다. 블랙 크로우 용병중에 벤더스가 있었지만, 부품을 레이븐에게 전해준 사람은 벤더스였을까? 아니면 이름없는 카리스마 용병이었을까? 블랙 크로우의 혼을 보여준 웨폰테이커 레이븐입니다. 스토리 리뷰하면서 캐쉬로 전직하면, 편하고 좋은데 이런 스토리의 내용을 볼 수 없게 되서 많이 아쉽게 생각이 됩니다. ㅠ 그래봤자 서술형이라 더더욱 안습... 근데 대화형을 아예 회상으로 볼수 없어서 그것도 아쉽네요 대화형 진행방식이라도 회상으로 볼 수 있게 시스템 기능 개선이 필요하다고 봅니다. 더보기
엘소드 칭호시스템은 개선될 필요가 있다. 사회생활 탭 추가 하멜 펫 관련 칭호 2개 -> 사회생활 탭으로 이전 강화관련 칭호 2~5개 추가 장비 제조관련 칭호 2~3개 추가 요리 제조관련 칭호 1개 추가 분해 관련 칭호 1개 추가 소켓 관련 칭호 1개 추가 접속 시간 관련 칭호 1~3개 추가 생각해보니깐 생활 관련 컨텐츠가 너무 빈약하긴 했다... 여성유저나 라이트 유저들을 위해서 조금씩은 고려할 필요가 있지 않을까 싶다. 개인적으로 내가 기획한 사회생활용 컨텐츠를 추가할까 하는데.... 따로 적을까 말까 고려중. 엘소드에서 또 아쉬운점은 개인 사생활 공간이 제공되지 않는다는점. 개인 사생활 공간이란? 타인의 접근과 영향을 '직접' 받지 않는 공간 가열기질 하다가 짜증나는게 방송뜨면 접근하고 추적해서 거래걸고 친추 걸죠? 예를 들면요. 그래서 .. 더보기
트래핑 레인저 감상 <커맨드 스킬편> ZZZZZ : 2타 발차기 3타 검을 쓰는 모션이네요 찌르고 베고 다시 강하게 찌르고 다운시키는데요 3타째 첫 찌르기가 빠르게 되고 4타째 베기 모션이 느리게 갑니다. 연계해서 콤질할때는 4타보다 3타를 추천 단, 속도증가 업을 해서 베기도 빨라지면 4타째도 연계로 이어서 하면 됩니다. 의외로 5타 다운타가 발동이 빠르네요 다운전 경직도 좋고요;; 다만, 날라가는게 아니라서 파티에서 같이 다굴해도 다운될 확률이 높아보이네요. 이건 전직할때 표시가 안된 내용이지만요 (전직시 알려주는 내용에 포함이 안됨) 점프Z타가 발차기에서 단검타로 바뀌었습니다. 왠지 거리가 더 길어진 모양인듯 ㅋ (실제로 좌우 리치가 늘어난듯 싶다) 대쉬ZX타 : 커맨드 입력이 귀찮지만, 일단 써보면 소드나이트의 대쉬ZZ타보다 더 멀리.. 더보기