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디아블로 3 간단 리뷰 (2) 어느새 리뷰가 길어진듯 싶다. 역시 생각나는대로 쓴다면 나는 뭐든지 쓸 수 있을 것 같네요생각이 간단해지면 재미있을듯 싶습니다. 복잡할수록 어려운걸 느끼고요아무튼 지난 리뷰에서 미뤘던 걸 다시 채우면서 정리하도록 합니다. - 보스와 대전했을때 이번에는 생각보다 보스들이 많아졌고 퀄리티 또한 높아졌다.마치 이스와 쯔바이의 보스전을 보는 것과 같은 기분이 든다. (그때 그 시절도 보스한테 많이 죽었지)전작과 비교했을때는 각 막마다 보스는 1마리씩 있었고 보스보다 쎈 4방향 라이트닝 볼트를 날리던 유니크 몹이 있었지요처음에 보스를 만났을때는 두근거렸는데 2번 보고 나니깐 별로였드라 같은 생각만 들고 결국에는 세트템과 전설템 내놔로 이어져서 보스 학살러쉬로 이어지고 이제는 봇으로도 보스를 잡는 시대가 되었네요 .. 더보기
디아블로3 제휴 사업 : 우유 판매 그냥 아이디어 글이니 진지하게 받아주지 마시고 개드립이라고 생각하고 재미있게 넘겨주시길. 디2에서 유명한 카우 비밀 레벨던젼. 그것은 엄청난 난이도 하향과 더불어서 레벨 업과 템 습득의 작업장으로 불리우는 그곳디3에서는 입장제한을 걸어서 우유1리터를 사면 어느 브랜드이든 간에 1회 무료이용권으로 사용가능쿠폰 번호도 있지만 스마트폰을 이용한 바코드나 QR코드를 입력해도 좋다. (디아블로3 응모용 카메라로 코드 입력용 어플이 필요) 만약에 콘텐츠를 판매한다면 1개월 무제한 이용권으로 2만원 정도 정하겠죠? (1개권은 6만원)그리고 피시방 서비스로는 제한없이 사용가능합니다. 그리고 추가컨텐츠로는 보스러쉬 던젼이 나올까 생각되네요. 확장팩과 추가컨텐츠를 꿈꾸는 한국인이 얼마나 될지는 모르겠습니다.이 아이디어가 .. 더보기
디아블로2,3를 다시 생각하며 신 서버 등장! 이런 문구는 필요없을것 같다. 서버 구분은 [아시아,유럽,북미] 등으로 나누어지지만, 서버를 같은 지역 내에서 2개이상 가질 필요는 없다고 생각이 든다.서버량을 증설했으면 증설했지. 분산 처리도 효율성면에 증설하고 새로운 영역을 만들어서 플레이어를 구별하고 차별 할 필요가 있을까? 만렙 추가!이런 문구도 필요없다.이미 보통 . 지옥 , 불지옥 모드만으로도 충분히 즐길수 있지 않을까 싶다.유저들 입장에서는 [만렙 구간 추가 = 난이도 모드 증가]를 필요로 하고 있지 않을까 하다 왜 이런 걸 한국 사정에 맞쳐서 추가하고 기획하는지 계속 의문이 든다. 더보기
디아블로 3 간단 리뷰 (1) 내가 플레이하면서 느낀 점은 스토리가 강화되었고 전작 디아블로2에서 쟁점화되고 뿌렸던 新 도전형 기획들을 가차없이 거둬서 짤랐다는 점. 스킬 , 사회 , 경제적인 부분으로 많이 개선되었다는 점. 빛이 강할수록 그림자도 짙어지는데 개선 된 만큼 불만인점도 없지는 않다.그 불만적인 부분이 오픈베타를 무시하고 거치는 것뿐만 아닌듯 싶다.그 점들을 목록화시켜서 한 번 생각나는대로 정리하고자 한다. - 스킬 스킬 포인트와 스킬트리가 삭제되었고 어느 JRPG 고전 게임처럼 레벨 단위로 봉인이 풀리는 시스템을 채용했다.다른 점은 스킬 특성 강화(=룬 설정)를 내 입맛에 맞게 설정할수 있다는 점 (그리고 스킬 특성 강화도 레벨에 따라 봉인설정/해제 된다는 점)그걸 단축키 설정이 스킬 계열과 동기화 시켜서 간단하면서도 .. 더보기
이번 엘소드 업데이트로 알게 된 점 - 어둠의 문 처음에는 보통만 뜨고 다음 난이도 설정 불가능 아니... 난이도 자체가 설정 불가능수정 채우는 양에 따라서 다음 난이도가 설정 됨. (2개 미만 보통 , 2개 어려움 , 4개 매우 어려움) 적 지원 공격증가에 따라서 기본적으로 적 지원 공격을 안 받는 왼쪽 끝 지역으로 가서 지역방어로 바꾸지만 클리어 시간이 3~4분 더 걸리기 때문에 능력이 되면 전방에서 쳐박고 즉시 몹을 잡으러 갈수도 있드라 ㄷ매어에서는 사는게 중요하므로 지역방어로 전환하는 플레이가 더 많다추가 보상 크리소랑 소울은 어려움+매우 어려움에서 나오므로 보통 버리고 어려움 노리는 플레이어도 많다. * 59렙 기준으로 어문 매어를 갔는데 경험치 2배 + 어둠의 문 경험치 2배 버프 + 피시방 버프를 달고 고랭크(A~SS랭크)를 .. 더보기